大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于fifa14 实况2014的问题,于是小编就整理了5个相关介绍fifa14 实况2014的解答,让我们一起看看吧。
玩FIFA14一球成名吧,以前我一直玩实况一球成名的,这次转投FIFA了,FIAF14一球成名模式里创建球员的时候体重和身高有影响,身高调的越高速度越慢,不过能争抢头球(显示属性变更的),体重越重越强壮(最近的FIFA和实况注重身体对抗了),我创建了伊布类型的中锋,比赛时用护球键L1L2对抗很明显,头球也不错,而且球员能力是靠解锁成就涨的,你经常远射的话涨远射能力,经常盘带过人的话涨盘带,很有技术性,不像实况那样靠每星期的训练涨的,而且最大区别是平分系统,比赛的时候左上边看到平分6.0开始的,传错的话会降低,还有跑位,一点点涨的 6.1 6.2都有,实况里比赛结束的时候才能看平分,而且都是整数
FIFA2023值得入手,FIFA23还是很值得购买的,EA官方发布了FIFA23终极球队模式相关演示以及特点介绍,其中球队球员间化学反应系统大改,编队更加灵活,FUT Moments丰富单人游戏模式允许玩家复刻足球界的伟大时刻等。
FIFA 23采用 HyperMotion2 技术,为游戏带来更多的真实体验,赛季后期还会加入男子和女子 FIFA World Cup,新增女子俱乐部球队、跨平台游戏功能等。19,000 多名球员、700+ 支球队、100 座球场和 30 多个联赛让您在 FIFA 23 中体验无与伦比的真实感。
俩个都玩过而且经常玩这么说吧大多国内"足球游戏"玩家大多觉得实况真实但是现代足球中球员防守能力和几十年前相比有大大的提高是人人皆知的例如FIFA2008中同水平的玩家对战防守容易进攻球员控球需要技巧性非常之高实况足球截然相反也就是实况足球与现代足球的发展趋势截然相反因此在电子竞技发展如火如荼的今天WCG取消了实况的比赛项目原来实况足球的世界级职业选手已经转入FIFA比赛中.现在抛开画面的优劣的这个老话题例如实况足球中球员和球场的比例很逼真就是优点.FIFA中强调球员身体对抗护球等记本技巧,可以实用假射假传弧线传中直线传中渗透球弧线射门直线射门踩单车假动作加速EA对足球现代足球的发展理解上比较实况足球高一个层次球员的进攻跑位也更接近职业比赛的战术理念防守时需要玩家自行调整如果喜欢现代足球的身体对抗战术以及战术选择FIFA系列如果你是新人想玩FIFA还有一定难度就好比刚学习踢球的球员一样基本的控球是很难掌握的.我身边玩实况的占60左右我也经常和他们切磋实况过人比较刺激如果你追求复古足球那就选择实况2者都很棒!
综合来讲fifa还是更胜实况一筹。
主要是因为游戏更符合大众口味,两者对比如下:
1.操作
FIFA:4星(多种可选操作,特别是支持按键+点击、触屏、滑动结合的方式,给与用户非常大的操作空间)。
实况:2星(按键和划屏不能同时支持,大趟球和过人居然绑定在方向键反人类设计,传接球、启动、变向的反应时间太长,定位球划屏操作响应生硬)。
首先呢 您好玩的概念 我不清楚哈 我之前好像回复个类似的贴子 说FIFA和实况的问题 。咱一点一点的说 首先 您若联网的话 需要正版 正版的话 我不知道实况还可不可以打补丁 实况碍于版权问题 这点是肯定输给FIFA的。 其次说操控 操作的话 我个人认为FIFA比较难 尤其防守 但是呢 我认为也相对真实 毕竟越真实越难操控。实况呢 咱国内从小一直玩的 我个人是没压力 其实这两作都可以更改键位 改成您习惯的就好 但是防守相当不一样 如果您习惯了实况的防守 再来FIFA的防守 您会扔盘的(我朋友真有扔的)当然FIFA也有类似于实况的防守操作 但是FIFA网站的话是必须战术防守的(很真实但是很难的防守方式)如果您两个都没玩过的话 我建议您直接FIFA 毕竟呢 FIFA可能是主流(没有黑实况的意思) 大概呢 就这些 纯手打 仅供参考
到此,以上就是小编对于fifa14 实况2014的问题就介绍到这了,希望介绍关于fifa14 实况2014的5点解答对大家有用。